문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스플린터 셀 시리즈 (문단 편집) === 클래식 시리즈 (2002 ~ 2013) === ||<-4> {{{#white {{{+2 '''스플린터 셀'''}}}}}} {{{#d95b38 {{{+2 '''시리즈''' }}}}}} || || {{{#000000 '''제목''' }}} || {{{#000000 '''버전'''}}} || {{{#000000 '''발매기종'''}}} || {{{#000000 '''개발사'''}}} || ||<|5> [[스플린터 셀]] || 가정용 - 버전 1 || Win, Mac OS X, Xbox, PS3[*a PS3 전용으로 발매된 클래식HD 콜렉션] || 유비소프트 몬트리올 || || 가정용 - 버전 2 || PS2, GameCube || 유비소프트 샹하이 || || 휴대용 - 버전 1 || GBA || 게임로프트 || || 휴대용 - 버전 2 || MOBILE Phone || 게임로프트 || || 휴대용 - 버전 3 || N-Gage[* 스플린터 셀 팀 스텔스 액션이라는 제목으로 출시되었다.] || 게임로프트 || ||<|6> [[스플린터 셀: 판도라 투모로우]] || 가정용 - 오프라인 모드 버전 1[br](싱글플레이어) || Win, Xbox, PS3[*a] || 유비소프트 샹하이 || || 가정용 - 오프라인 모드 버전 2[br](싱글플레이어) || PS2, GameCube || 유비소프트 파리스 || || 가정용 - 온라인 모드 버전 1[br](Spies vs Mercs)[*b 개별 판매된건 아니지만 본 게임과는 별도로 실행되는 독립 프로젝트며 엔진도 다르다.(물론 언리얼 엔진 2를 사용했지만 버전이 다르다)] || Win, Xbox || 유비소프트 아네씨, 유비소프트 밀란 || || 가정용 - 온라인 모드 - 버전 2[br](Spies vs Mercs)[*b] || PS2 || 유비소프트 아네씨, 유비소프트 밀란 || || 휴대용 - 버전 1 || GBA || 게임로프트 || || 휴대용 - 버전 2 || MOBILE Phone || 게임로프트 || ||<|8> [[스플린터 셀: 혼돈 이론]] || 가정용 - 솔로/코옵[* 멀티플레이가 있는 코옵이 포함되기 때문에 "오프라인 모드"로 분류되지 않는다.] 모드 버전 1[br](솔로/코옵) || Win, Xbox, PS3[*a] || 유비소프트 몬트리올 || || 가정용 - 솔로/코옵[*c GameCube 버전은 네트워크 지원이 되지 않으므로 화면 분할 모드로만 코옵을 지원한다.] 모드 버전 2[br](솔로/코옵) || PS2, GameCube || 유비소프트 몬트리올[* 같은 몬트리올 스튜디오에서 만들었지만 Win, Xbox 버전을 만든 팀과는 다른팀이다.] || || 가정용 - 버수스 모드 버전 1[br](Spies vs Mercs)[*b] || Win, Xbox || 유비소프트 아네씨, 유비소프트 밀란 || || 가정용 - 버수스 모드 버전 2[br](Spies vs Mercs)[*b] || PS2 || 유비소프트 아네씨, 유비소프트 밀란 || || 휴대용 - 버전 1 || MOBILE Phone || 게임로프트 || || 휴대용 - 버전 2 || N-Gage || 게임로프트 || || 휴대용 - 버전 3 || NDS || 게임로프트 || || 휴대용 - 버전 4 || 3DS[* 스플린터 셀 혼돈 이론 GameCube 버전 기반의 이식 버전이며 스플린터 셀 3D라는 제목으로 출시되었다.] || 유비소프트 몬트리올 || || 스플린터 셀: 에센셜즈[* PSP 전용이며 발매일은 2006년 3월 21일이다. 이중간첩보다는 먼저 나왔지만 스토리상 이중간첩 이후의 이야기를 다루는 작품이다. 스토리는 도피생활을 하던 샘 피셔가 교통사고로 숨진 딸 사라의 무덤에 찾아갔다가 잠복해있던 경찰에 붙잡히면서 시작된다. 시리즈 최초로 NSA 맵이 등장한다. 공개된 컨빅션의 정보로 볼 때 NSA에 보관되어있던 서드 애셜론 자료를 훔쳐 탈출한 것으로 보인다. 게임 시스템은 판도라 투모로우와 혼돈 이론을 섞은 듯한 느낌이다.] || 휴대용 || PSP || 유비소프트 몬트리올 || ||<|7> [[스플린터 셀: 더블 에이전트]] || 가정용 - 오프라인 모드[* 유비소프트 샹하이에서 개발한 차세대 버전은 판도라 투모로우처럼 오프라인 모드와 온라인 모드로 나뉜다.] 차세대 버전[br](솔로)[* 차세대 버전은 오프라인 모드에 코옵 모드가 없고 온라인 모드에 코옵이 포함된다.] || Win, Xbox 360, PS3 || 유비소프트 샹하이 || || 가정용 - 솔로/코옵 모드[* 유비소프트 몬트리올 스튜디오에서 개발한 현세대 버전은 혼돈 이론처럼 솔로/코옵 모드와 버수스 모드로 나뉜다.] 현세대 버전 1[br](솔로/코옵)[* 현세대 버전은 혼돈 이론처럼 솔로모드에 코옵 모드가 같이 포함되어 있다.] || Xbox || 유비소프트 몬트리올 || || 가정용 - 솔로/코옵 모드 현세대 버전 2[* 혼돈 이론이 PC/Xbox 버전과 PS2/GameCube 버전이 다르듯, 더블 에이전트도 Xbox 버전과 PS2/GameCube/Wii 버전이 다르며, PC/Xbox 360/PS3 버전은 샹하이 스튜디오에서 개발한 완전히 다른 게임이다. 따라서 총 3개의 버전이 있는 것과 같다. 해외 포럼에서는 이것에 빗대어 더블 에이전트가 아니라 트리플 에이전트라고 부르기도 한다.][br](솔로/코옵)[*c] || PS2, GameCube, Wii || 유비소프트 몬트리올[* 같은 몬트리올 스튜디오에서 개발했으나 Xbox 버전을 개발한 팀과 PS2, GameCube, Wii 버전을 개발한 팀은 다르다. 혼돈 이론 PC/Xbox 개발팀이 더블 에이전트 Xbox 버전을, 혼돈 이론 PS2/GameCube 개발팀이 더블 에이전트 PS2/GameCube/Wii 버전을 개발했다.] || || 가정용 - 온라인 모드 차세대 버전[br](코옵/Spy vs UPSILON)[*b] || Win, Xbox 360, PS3 || 유비소프트 아네씨, 유비소프트 밀란 || || 가정용 - 버수스 모드 현세대 버전 1[br](ECHELON vs UPSILON)[* 차세대 버전과 다르게 스파이가 아닌 에셜론이다.][*b] || Xbox[* 버수스 모드도 Xbox와 PS2 버전이 다르다.] || 유비소프트 아네씨, 유비소프트 밀란 || || 가정용 - 버수스 모드 현세대 버전 2[br] (ECHELON vs UPSILON)[*b] || PS2[* 버수스 모드는 Xbox와 PS2 버전이 다르며 GameCubed와 Wii는 버수스 모드가 제외되어있다.] || 유비소프트 아네씨, 유비소프트 밀란 || || 휴대용 || MOBILE Phone || 게임로프트 || ||<|2> [[스플린터 셀: 컨빅션]] || 가정용[* Xbox 360용이 메인 플랫폼이며 PC(Win, Mac)로만 이식되었기 때문에 더 이상 버전 1, 2로 나뉘지 않는다.] || Win, Mac OS X, Xbox 360 || 유비소프트 몬트리올 || || 휴대용 || iOS, Android, Windows Phone, Bada || 게임로프트 || ||<|2> [[스플린터 셀: 블랙리스트]] || 가정용[* Xbox 360용이 메인 플랫폼이지만 PC, PS3, Wii U로 이식되었으나, PS3는 동세대인 Xbox 360와의 성능 차이가 Xbox와 PS2 시절처럼 나지 않고, 다음 세대인 Wii U는 성능이 뛰어나지 못해서 버전 1, 2의 구분없이 동일한 게임이 이식되어 출시되었다.] || Win, Xbox 360, PS3, Wii U || 유비소프트 토론토 || || 휴대용 앱[* 스플린터 셀 블랙리스트: 스파이더-봇이라는 제목으로 출시했으며 정식 게임이 아닌 본 게임의 연동앱이다.] || iOS, Android || 게임로프트 || 흔히 더블 에이언트만 차세대[* 당시로서 차세대인 Xbox 360, PS3]판과 현세대[* 당시로서 현세대 버전인 Xbox, PS2, Wii(Wii는 출시시기상 차세대지만 기기 성능이 부족해 대부분의 게임에서는 Xbox 360/PS3보다는 Xbox/PS2 세대 게임에 더 가깝게 출시했다.)]판, 두 개의 버전으로 나누어 개발된 것으로 알려져 있지만 사실은 1편인 오리지널 스플린터 셀부터 더블 에이전트까지 완전히 다른 스튜디오 또는 개발진[* 혼돈 이론은 버전 1, 2를 모두 몬트리올 스튜디오에서 개발했으나 완전히 다른 팀에 의해 개발됐다.]에 의해 두개의 버전으로 출시됐으며 두 버전간에는 상당한 차이가 존재한다. 그 차이점은 일단 그래픽 리소스가 완전히 다르고, 동영상 컷신이나 인게임 컷신이 다르고, 맵 구조가 조금씩 다르며, 일부 미션도 차이가 난다. 성우 음성을 녹음한 대사 파일은 같은 리소스를 사용하지만 일부 미션의 차이가 있으므로 대사 자체가 아예 다른 부분도 있고 음악도 같은 음악을 사용하지만 일부는 전혀 다른 음악을 사용하기도 한다. 하나의 게임을 다른 플랫폼에 포팅한 것이 아닌, 같은 컨셉트를 가지고 게임 자체를 각각 두개의 별도로 제작했기 때문인데, 같은 언리얼 엔진 버전을 사용하긴 하지만 프로그램 자체도 서로 전혀 다르게 코딩되었으므로 두 버전은 사실상 다른 게임이다. || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(79E5wxy8Aj4)]}}} || || '''{{{#black,#e5e5e5 스플린터 셀 버전 1(PC/Xbox)과 버전 2(PS2/GameCube)의 차이 비교[br]3분 10초에 두 버전간 그래픽 리소스와 맵 구조의 차이를 확인할 수 있다.}}}''' || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(Fw8OCs8pj2I)]}}} || || '''{{{#black,#e5e5e5 스플린터 셀 더블 에이전트 차세대 버전 1(Xbox 360/PS3)[* PC 버전은 차세대 버전으로 출시되었으나 이 영상에서 PC 버전은 제외되어 있다.]과[br]현세대 버전 1(Xbox), 현세대 버전 2(PS2/GameCube/Wii)의 차이 비교[br]3분 7초에 각각의 차이를 한눈에 볼 수 있다.}}}''' || 더블 에이전트의 경우 현세대기 버전이 이전처럼 버전 1과 버전 2로 나뉘어서 개발되었으며, 차세대기 버전은 게임 컨셉트마저 다르므로 총 3개의 버전이 있는 것이라서, 해외 포럼에서는 이를 빗대어 트리플 에이전트라고 비꾜기도 했다. [[게임로프트]]에서 개발한 휴대용 게임도 여러가지 버전이 출시됐는데 휴대용 게임들도 기종간에 같은 게임을 이식한 게 아닌 서로간에 완전히 다른 게임이다. 스토리 상으로 3부로 나뉜다. 1부 : [[스플린터 셀]], [[스플린터 셀: 판도라 투모로우]], [[스플린터 셀: 혼돈 이론]] - 샘 피셔가 서드 에셜론에서 근무하여, 테러를 막는 일 2부 : 스플린터 셀 에센셜즈, [[스플린터 셀: 더블 에이전트]]부터 [[스플린터 셀: 컨빅션]] - 샘 피셔가 서드 에셜론에서 나오게 되는 일 3부 : [[스플린터 셀: 블랙리스트]] - 샘 피셔가 다시 돌아온 이야기 원작격인 소설도 나와있다. 소설 시리즈는 위에서 언급한 데이비드 마이클스가 집필, 게임 시나리오는 JT페리를 필두로 한 유비소프트 시나리오 작가진이 담당했다. 2019년 6월부로 Xbox와 Xbox 360로 발매된 모든 시리즈가 [[Xbox One]]에서 하위호환 및 [[Xbox One X]]에서 4K 해상도 등 업그레이드가 적용되었다. 더블 에이전트는 차세대판인 버전 1(Xbox 360)과 현세대판인 버전 2(Xbox) 모두 하위호환으로 즐길 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기